Modélisation 3D
Techniques d'intégration multimédia
© Cégep de Saint-Jérôme, 2026

profs: Hermès Maheu


 
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Anglais Traduction
Bend Plier
Tapper Plus pointu
Skew Parallélogramme 
Twist Tourner en spirale
Stretch Étirrer
Skeeze Écraser
Spherify Arrondir
Melt Fondre
Push Gonfler ou imploser
Anglais Traduction
FFD Boite de déformation
Extrude Donner épaisseur à un objet 2D (Spline)
Shell Coquille (donne de l'épaisseur)
Latice Edges deviennent échafaux visibles
Ripple Vagues
Noise Déformer au hasard
Slice Plane Découper avec un plan
PolySelect Sélection des polygones
MeshSmoth Arrondir 2
Anglais Traduction
Subdivide Subdiviser en triangles sans affecter la géométrie
Quadify Subdiviser en carrés (si possible) sans affecter la géométrie
HDFS Subdivision sur une zone seulement
Tessalate Subdivision en arrondissant la géométrie dans les courbes seulement
TurboSmooth Subdivision en arrondissant toute la géométrie, ou par zones
UVW Map Méthodes pour envelopper une texture
Unwrap UVW Méthode de dérouler l'objet sur un plan 2d pour le texturer dans Photoshop
Displace Déformer selon une map (image ou générée)
Patch Deform Déformation Selon: Plane, Cylinder,Cone,Torus
Path Deform Déformatin selon un spline

 

 

 

 

 

 

 

 

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