Classe Utilitaire statique Debug 
Version 4
Auteur: Y. Bourdel
Automne 2025 TIM
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Cette classe modifie la fonction Debug de base de Unity.

Utilisée pour rendre plus clair l'affichage
de messages Debug.Log() au tableau par le prof...

(les affichages console peuvent alors se faire en couleur 
et en grandes tailles)

Simplement mettre cette classe dans le dossier Assets
d'un projet et le Debug.Log de base sera remplacé par
les fonctionnalités de cette classe.


Exemples d'utilisation:
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Debug.size = 18; // La taille d'affichage par défault est réglée à 18
Debug.color = Color.red; // La couleur par défaut est réglée à rouge
Debug.Log("Bonjour"); // Affiche Bonjour, selon la taille et la couleur par défaut
Debug.Log("Salut", 12, "green"); // Affiche Bonjour, en taille 12 et en vert
Debug.Log("Bye", 20, Color.red); // Affiche Bye, en taille 20 et en rouge
Debug.Log("Test", 24, "#0000FF"); // Affiche Test, en taille 24 et en bleu
Debug.Trace("Allo",true,345); // Affiche   Allo  true   345, selon la taille et la couleur par défaut
Debug.active=false; // Désactive tous les Debug.Log


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IMPORTANT:
Pour un affichage de grande taille (par exemple taille 20, régler dans le burger
de la console: Log entry> 5 lines ou + sinon le texte va apparaître tronqué dans
la fenêtre de console
