using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class GameManager : MonoBehaviour
{
    
    // Les valeurs de base à afficher
    private string[] _valeurs = {"Bob","Yvette","Paul"};

    // Les champs de texte UI pour les affichages
    [SerializeField] private Text[] _champs;

    // Les toggles de notre interface
    [SerializeField] private Toggle[] _mesToggles;

    void Start()
    {

    }

    public void CliquerToggle(Toggle toggle)
    {

    }
}