Techniques d'intégration multimédia
List<int> maListe = new List<int>( ){3,6,9};
Debug.Log(string.Join("," , maListe) ); // affiche 3,6,9
bool identique = true;
if(liste1.Count != liste2.Count)
{
identique = false;
}
else
{
for (int i = 0; i < liste1.Count; i++)
{
if( liste1[i] != liste2[i] )
{
identique = false;
break;
}
}
}
Remarque: fonctionne avec des valeurs primitives seulement -> int, float, bool, string
string chaine1 = string.Join("," , liste1);
string chaine2 = string.Join("," , liste2);
if( chaine1 == chaine2)
{
Debug.Log("Identiques");
}
else
{
Debug.Log("Différentes");
}
Référence: Documentation de MicroSoft
Voici une approche classique pour mélangers des valeurs. Elle consiste à piger au hasard des valeurs une à une dans une liste pour les ajouter à une autre liste, tout en les supprimant de la liste d'origine au fur et à mesure afin de ne pas les piger en double. (Approche présentée en jeu 2 à l'origine).
int[ ] t = { 1, 2, 3 }; // Tableau d'entiers dont on veut mélanger les valeurs
// Creation d'une liste des mêmes valeurs qui va
// permettre de faire un mélange
List<int> listeDePige= new List<int>(t);
// Liste qui va contenir les valeurs une fois mélangées
List<int> valeursMelangees = new List<int>();
for (int i = 0; i < t.Length; i++)
{
// On détermine une position aléatoire dans la liste de pige
int n = Random.Range(0, listeDePige.Count);
// La valeur à cette position est ajoutée dans la liste melangée
valeursMelangees.Add(listeDePige[n]);
// On supprime la valeur de la liste de pige (pour ne pas la piger une 2e fois)
listeDePige.RemoveAt(n);
}