Techniques d'intégration multimédia, prof(s):
fichiers des exemples du prof
Une porte de garage (2.21)
Une lampe animée (5.41)
Des jambes (4.19 )
Une roue de locomotive (9.31)
Un bras de robot (6.22)
-Exercice de l'oiseau qui vole, fichiers de départ
Fichiers max finaux des vidéos
-Les vidéos ci-haut à télécharger
(948megs)
Un bon vidéo sur cinématique inverse et la cinématique vers l'avant
Notes de cours en PDF
La rusty car (fichiers de départ)Rusty car (partie 1)
Rusty car (partie 2) ![]()
Mes machines demos Unity pour les essayer toi-même (en format .exe ou les sources Unity (version 2022.2.1))
-De la documentation sur l'importation d'objets 3d(fbx) dans Unity, depuis 3dsMax
Des exemples de scripts pour des actions fréquentes
Animation d'une araignée
Utiliser des mouvements de capture sur Bidep
Utilisation des 'footstep' avec Biped pour le faire marcher
Faire monter un escalier par Biped
Faire marcher Biped sur une courbe (mieux ?) )
Utilisation de 'Motion flow' et du 'Mixer' de Biped
Comment utiliser des animations Mixamo avec le Biped de 3dsMax
...et une autre technique pour jumeller des animations Mixamo SANS passer par Biped (en anglais)
...et le vidéo en anglais qui m'a inspiré cette technique
Les documents utilisés dans le coursFichiers personages à animer (ours, woman warrior, spider)Une banque de capture de mouvements à télécharger
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