3D2

Tp final-La machine Unity

La machine Unity

Objectif: Réaliser une machine interactive de style libre avec 3dsMax et Unity

Description: La Machine doit avoir un bouton pour la partir, minimum. Elle doit être facile d'utilisation et les interractions doivent être évidentes. Elle doit contenir un minimum de 3 éléments animés, incluant lumières ou textures animées. L'animation doit durer au minimum 5 secondes. Il n'est pas nécéssaire d'ajouter du code ou des animations Unity, tout peut être fait avec seulement des animations 3dsmax, mais au moins un objet doit être cliquable pour déclencher l'animation(s). Le code est fournit pour cette étape. Finallement, vous devez fournir un fichier readme expliquant brièvement le fonctionnements des interactivités

Évaluation

  • 20% Concept
  • 30% Animations
  • 15% Textures
  • 15% Modélisation
  • 20 % Intégration Unity

Précisions sur la remise

  • Fichiers 3dsmax en archive .zip
  • Fichiers sources Unity
  • Fichiers sources de travail (Textures Photoshop, Animations, etc)
  • Dossier jouable avec version .exe
  • Un fichier MeLire.txt avec les explications du fonctionnement de ta machine

Remise semaine 16 (date à venir)

Lien remise groupe 101

Lien remise groupe 102